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令和2年度 10月 午前Ⅱ 問20

設計

コデザインに関する問題

組込みシステムの開発における,ハードウェアとソフトウェアのコデザインを適用した開発手法の説明として,適切なものはどれか。

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✓ これが正解アハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証し,その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並行して開発していく手法

解説

切分けをシミュレーションで検証し、両者を並行して開発します。

コデザインは、ハードウェアとソフトウェアを別々に作ってから合わせるのではなく、最初から一体として設計していく考え方です。どの機能をハードウェアで、どの機能をソフトウェアで実現するかという切分けを、シミュレーションを使って早い段階で検証し、その後もシミュレーションで互いの動きを確かめながら、両方を並行して開発していきます。実機がそろう前から組み合わせた動きを確かめられるので、後工程で切分けの誤りに気付くような手戻りを減らせます。一体で設計し、並行して進める、という2点がそろっているかで判断します。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:令和2年度 10月 エンベデッドシステムスペシャリスト試験 午前Ⅱ 問20

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