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平成29年度 秋期 午前 問25

マルチメディア

3次元 CG のレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。

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✓ これが正解イ指定された視点から見える部分だけを描くようにする。

解説

視点から見える部分だけを描くので、隠れた線と面を落とします。

立体を絵にするとき、手前にある物が奥の物を隠してしまいます。見えない線や面を描かないようにするのが、この処理でした。視点をどこに置くかを決めれば、どこが隠れるかも決まります。だから見える部分だけを描くようにすると述べた肢が当たりました。光の当たり具合から色や明るさを決める肢は、陰影を付ける処理です。画面に収まる部分だけを表示する肢は、枠で切り取る処理になります。はみ出した部分を落として、表示する範囲に収めました。隠れた部分も半透明で見せる肢は、逆の向きを持つ処理です。中の作りを見せるために、あえて透かして描きました。三つとも、見えない部分を落とすための処理ではありません。隠すのか、照らすのか、切るのか、透かすのかで分かれました。視点から見えるかどうかが、この処理を分ける基です。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

出典:平成29年度 秋期 基本情報技術者試験 午前 問25

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