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平成24年度 秋期 午前Ⅱ 問5

ハードウェア

コデザインの説明

組込みシステムにおけるコデザインの説明として適切なものはどれか。

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✓ これが正解イ上流工程段階で,ハードウェアとソフトウェアとの機能分担を協調シミュレーションによって十分に検証する手法

解説

上流でハードとソフトの機能分担を協調シミュレーションで検証します。

組込みシステムでは、ある機能をハードウェアで実現するかソフトウェアで実現するかによって、性能や費用、開発期間が大きく変わります。コデザインは、ハードウェアとソフトウェアを別々に設計するのではなく、上流工程の段階から一体として設計を進める手法です。機能分担の案を、ハードウェアとソフトウェアを合わせて模擬する協調シミュレーションで確かめ、仕様を満たすかどうかを早い段階で検証します。見分ける軸は、ハードウェアとソフトウェアの両方を、上流で、協調させて扱っているかどうかです。英語の co が一緒にという意味だと覚えると、別々に作る手法や工程の順番の話と区別できます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成24年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問5

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