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平成24年度 秋期 午前Ⅱ 問4

設計

GoFのデザインパターンの説明

ソフトウェアパターンのうち,GoF のデザインパターンの説明はどれか。

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✓ これが正解イオブジェクト指向開発のためのパターンとして生成,構造,振舞いの 3 カテゴリから構成される。

解説

GoF のデザインパターンは、生成・構造・振舞いの3分類から成ります。

GoF のデザインパターンは、4人の著者がオブジェクト指向設計でよく使われる解決策を整理したものです。パターンは、オブジェクトの作り方に関する生成、クラスやオブジェクトの組み立て方に関する構造、オブジェクト間の責任の分担ややり取りに関する振舞いの3カテゴリに分類されています。見分ける軸は、カテゴリの名前と数です。ほかの記述に出てくる分散システムや対話型システムの区分、Layers や Broker は、システム全体の構成を扱うアーキテクチャパターンの話で、GoF の分類ではありません。生成、構造、振舞いの三つを組で覚えておくと、説明文の中からすぐに見つけられます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成24年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問4

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