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平成29年度 秋期 午前Ⅱ 問5

設計

GoFのデザインパターンの説明

ソフトウェアパターンのうち,GoFのデザインパターンの説明はどれか。

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✓ これが正解イオブジェクト指向開発のためのパターンとして生成,構造,振る舞いの三つのカテゴリで分類される。

解説

GoF のパターンは生成・構造・振る舞いの三つに分類されます。

GoF は、オブジェクト指向設計でくり返し現れる設計の型を 23 個にまとめた4人の著者の通称で、そのデザインパターンは目的によって生成、構造、振る舞いの三つに分類されます。生成はオブジェクトの作り方、構造はクラスやオブジェクトの組み立て方、振る舞いはオブジェクト間の責任の分け方や連携を扱います。三つのカテゴリという数と名前がそろっている説明が GoF のものです。見分けるときは、GoF のパターンがクラスやオブジェクトの単位の設計を扱い、システム全体の骨組みを扱う型とは粒度が違うことを手がかりにします。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成29年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問5

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