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令和6年度 秋期 午前Ⅱ 問13

システム開発技術

GoFのデザインパターンの説明

ソフトウェアパターンのうち,GoF のデザインパターンの説明はどれか。

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✓ これが正解イオブジェクト指向開発のためのパターンであって,生成,構造,振る舞いの三つのカテゴリに分類される。

解説

GoFのデザインパターンは、生成・構造・振る舞いの三つに分類されます。

GoF のデザインパターンは、オブジェクト指向による設計で繰り返し現れる問題と、その解決の型をまとめたものです。パターンは目的によって三つのカテゴリに分けられます。オブジェクトの作り方に関わる生成、クラスやオブジェクトの組み立て方に関わる構造、オブジェクト同士の役割分担ややり取りに関わる振る舞いです。見分ける軸は、どのカテゴリ分けを述べているかと、扱う粒度が個々のクラスの設計かシステム全体の構成かです。生成、構造、振る舞いの三つという組合せが出てくれば、GoF のデザインパターンの説明だと判断できます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:令和6年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前Ⅱ 問13

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