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平成30年度 秋期 午前Ⅱ 問13

ソフトウェア開発管理技術

スクラムに関する問題

スクラムを適用したアジャイル開発において,スクラムチームで何がうまくいき,何がうまくいかなかったのかを議論し,継続的なプロセス改善を促進するアクティビティはどれか。

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✓ これが正解イスプリントレトロスペクティブ

解説

うまくいった点・いかなかった点を話し合うのはレトロスペクティブです。

スクラムでは、一定の期間のスプリントを単位に開発を繰り返し、各スプリントの中にいくつかの決まったイベントがあります。スプリントレトロスペクティブはスプリントの最後に行う振り返りで、スクラムチームが人、やり取り、プロセス、道具の面から何がうまくいき、何がうまくいかなかったかを話し合い、次のスプリントでの改善策を決めます。継続的なプロセス改善を促すという設問の説明と一致します。見分けるときは、作ったものを確かめるのがレビュー、進め方を見直すのがレトロスペクティブ、と点検の対象の違いで区別します。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成30年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問13

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