平成21年度 秋期 午前 問28
マルチメディア
コンピュータグラフィックスの要素技術に関する記述のうち,適切なものはどれか。
- アアンチエイリアシングは,周辺の画素との平均化演算などを施すことで,斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
- イメタボールは,光の相互反射を利用して物体表面の光のエネルギーを算出することで,表面の明るさを決定する。
- ウラジオシティは,光源からの光線の経路を計算することで光の反射や透過などを表現し,物体の形状を描画する。
- エレイトレーシングは,物体を球やだ円体の集合として疑似的にモデル化する。
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✓ これが正解アアンチエイリアシングは,周辺の画素との平均化演算などを施すことで,斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
解説
周りの色と混ぜて、境目の段差を目立たなくします。
画面は小さな色のますが集まってできているので、斜めや曲がった線を引くと、ますの角がそのまま段になって表れます。この段を目立たなくする工夫の一つが、線の縁のますの色を、周りのますの色と混ぜてなめらかにつなぐやり方です。混ぜ方は、隣り合うますの色を取ってきて平均を取る、といった処理で置き換えられます。細かい絵を描き足すのではなく、境目の色の変わり方を穏やかにすることで、見た目の段差を弱めるのが狙いです。ほかの三つには、光や形の別の描き方に用いる用語が並んでおり、名前と説明の組が入れ替わっていないかを仕分ける必要があります。要点は、名前が指す本来の中身と、記述が述べている中身とが対応しているかを確かめるところにあります。
ほかの選択肢はなぜ違うのか
- イメタボールは,光の相互反射を利用して物体…:メタボールを、光の相互反射をたどって表面の明るさを決めるものだと述べています。これは別の手法の説明で、球体の重ね合わせによって滑らかな形を作る本来の姿とは食い違います。
- ウラジオシティは,光源からの光線の経路を計…:ラジオシティを、光源からの光線の経路を計算して物体を描画するものだと述べています。これは光線を追いかける別の手法の説明で、面と面の間で光を分配して明るさを決めるやり方とは違います。
- エレイトレーシングは,物体を球やだ円体の集…:レイトレーシングを、物体を球や楕円体の集合として近似するものだと述べています。これは球を重ねる別の手法の説明で、光線の経路を追いかけて描く本来のやり方とは違います。
出典:平成21年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問28
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