平成31年度 春期 午前 問25
マルチメディア
レンダリングに関する記述
コンピュータグラフィックスにおける,レンダリングに関する記述として,適切なものはどれか。
- ア異なる色のピクセルを混ぜて配置することによって,中間色を表現すること
- イ複数の静止画を 1 枚ずつ連続表示することによって,動画を作ること
- ウ物体の表面に陰影を付けたり,光を反射させたりして,画像を作ること
- エ物体をワイヤフレーム,ポリゴンなどを用いて,モデル化すること
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✓ これが正解ウ物体の表面に陰影を付けたり,光を反射させたりして,画像を作ること
解説
陰影や反射を計算して、モデルから画像を作る工程です。
レンダリングは、コンピュータグラフィックスの制作工程の中で、形の情報を元にして最終の絵を作り出す段階を指します。ここでは、物体を照らす光源の位置、面が向いている向き、素材の色や反射の様子といった条件を計算に取り込んで、面ごとの明るさや影の落ち方を決めていきます。線と面だけで置かれていた形の情報が、この計算を通して初めて、陰影や光沢のついた1枚の絵になります。制作工程は、形をこしらえるモデリングを済ませた後にこの計算を回して画像を出す、という順序で並びます。狙いは、絵として見せる直前の見た目の質を、光と影の演算で作り込むところにあります。
ほかの選択肢はなぜ違うのか
- ア異なる色のピクセルを混ぜて配置することに…:異なる色のピクセルを混ぜて配置することで中間色を表現すると述べています。これは限られた色数で色を近似するディザリングの説明で、光や陰影の計算で絵を作り出す工程とは狙いが違います。
- イ複数の静止画を 1 枚ずつ連続表示するこ…:複数の静止画を1枚ずつ連続表示することで動画を作ると述べています。これはコマ送りで動きを見せるアニメーションの原理で、1枚の絵に光と陰影を与える計算の工程にはあたりません。
- エ物体をワイヤフレーム,ポリゴンなどを用い…:物体をワイヤフレームやポリゴンなどを用いてモデル化すると述べています。これは形を組み立てるモデリングの工程で、レンダリングは、そのモデルを絵にする後段の作業になります。
出典:平成31年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25
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